마력
생명과 자연, 지맥과 마수 코어에 흐르는 힘입니다. 마력이 존재한다고 누구나 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
THE ACADEMY HANDBOOK / 01
자신만의 파문을 배우는 곳. 함께 호흡을 맞춘 동료와 현장에 나서고,
그날의 선택을 안고 다시 학교로 돌아옵니다.
생명과 자연, 지맥과 마수 코어에 흐르는 힘입니다. 마력이 존재한다고 누구나 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
파문으로 일어나는 초자연 현상의 통칭입니다. 누구나 외워 쓰는 공용 주문은 없으며, 인간의 마법은 자신의 파문을 통해서만 발현됩니다.
태어날 때부터 영혼과 마력에 새겨진 개인 고유 능력입니다. 완전히 같은 파문은 없고, 타인의 파문을 배우거나 복제할 수 없습니다.
D·C·B·A 네 단계. 출력·제어·지속·안정·응용을 함께 평가합니다. 재측정으로 바뀔 수 있지만 신분이나 승패를 정하는 서열은 아닙니다.
귀족은 대부분 출생 때 파문이 확인됩니다. 혈통은 계통과 발현 경향에 영향을 주지만 부모와 같은 능력이나 등급을 보장하지 않습니다. 평민에게도 드물게 파문이 발현되며, 왕립 검사를 통과하면 본인 한정 개인귀족대우와 아카데미 입학권을 받습니다.
응용과는 정밀제어·감지·치유·환영·봉인·기록, 전투과는 무기·체술·기동·마수전·포획, 공학과는 코어·마도구·통신·운송·정비, 지휘과는 팀전술·보급·계약·법·협상·행정을 다룹니다.
전공은 파문의 종류가 아니라 활용 방식입니다. 모든 학생은 파문제어·무기술·마수대응·구조·법규·팀실기를 공통으로 배우며 1학년 말까지 전공을 바꿀 수 있습니다.
학생과 동료 1~2명이 기본 팀을 이루어 대련·탐험·마수 실습·토벌에 나섭니다. 역할과 참여는 서로 정하고, 개인 활동도 선택할 수 있습니다.
혼자 쓰는 침실. 팀원과는 라운지에서 준비하고 임무를 함께합니다. 개인실을 골라도 팀 활동에 불이익은 없습니다.
동의한 팀원들과 같은 방을 쓰는 2~3인실. 각자 침대·책상·수납·차폐막을 갖추고 준비 공간을 나눕니다.
팀 가입이 동거 동의는 아닙니다. 서로 다른 방에서도 같은 팀이 될 수 있고, 빈자리와 의사를 확인해 방 변경을 신청할 수 있습니다.
엘디온 왕국의 중심에는 왕도와 왕실이 있고, 왕립 아카데미는 왕도 북쪽 구릉에 자리합니다. 북문은 방위권으로, 동문은 하렌 방면으로, 남문은 벨마르 항구와 마르나 성지로, 서문은 폐시설권으로 이어집니다.
왕실과 중앙 행정기관은 왕도 내성에, 왕립 아카데미는 북쪽 구릉의 독립 교정에 있습니다. 수도 전체가 학교인 것은 아닙니다.
노르하임은 설원 방위, 바르텐은 국경군과 방벽을 맡습니다. 인접한 두 방위권이지만 같은 영지나 자동 동맹은 아닙니다.
숲과 초원이 맞닿은 수인 공동체권. 미야의 출신지이며 왕국과 교역·왕래하지만 엘디온 귀족령으로 취급하지 않습니다.
조선업·항무·외해 항로의 중심 항구. 카노사 가문과 마리벨의 배경이며 수상 구조·선박 실습이 연결됩니다.
치유와 구호 전통을 가진 산록 성지권. 달리아의 추천 배경이며 종교 국가 전체를 뜻하지 않습니다.
구 왕립파문공학원의 관측시설, 자연 공명굴, 폐쇄채석장과 침수갱도가 흩어져 있습니다. 모든 유적이 하나의 던전이나 음모로 이어지지는 않습니다.
지도는 지역의 상대 위치와 연결 방향을 보여 줍니다. 축척·정확한 국경선·이동 일수는 확정하지 않습니다.
아카데미 정문에서 남쪽 길을 따라가면 왕도로 들어갑니다. 교정 안에서는 중앙 광장을 기준으로 수업·생활·현장 출입 동선이 갈립니다.
실습 집결장·장비 지급소·야외 훈련장. 북부와 외곽 임무로 나갈 때 이곳에서 인원과 퇴로를 확인합니다.
실내 대련장·팀 경기장·관중석. 공식 평가와 자유 연습을 나누며 개인전과 팀전을 모두 진행합니다.
대강당·학사 접수·학생 식당·의뢰 게시 공간. 입학식, 팀 모집, 귀환 보고와 약속의 기준점입니다.
공학과 작업실·온실·자료실·의무실. 장비 정비, 마수 관찰, 치료와 기록 분석을 연결합니다.
정문·기숙사·공용 라운지·정원·동아리실. 왕도 외출과 귀환 뒤 일상이 이어집니다.
왕실·시장·극장·길드·항무 연락소가 있습니다. 외출은 학교 안 이동과 구별되며 각 인물의 일정에 따라 만남이 달라집니다.
출신은 관심사와 이해관계의 배경입니다. 같은 가문이라고 같은 판단을 하거나 처음부터 당신의 편이 되지는 않습니다.
왕위 계승과 지휘 노선. 중앙 안정 우선과 지역 분배 우선이 대립하지만 협력이 가능하다.
자매 관계와 각자의 전공·역할. 세레나의 판단과 아델라의 독립성을 구별한다. 영지 위치 미정.
북부 방위 책임. 현장 대비와 정밀한 판단을 중시한다.
국경군 기반과 가문 결합 전략. 형의 기대와 동생의 독자 판단이 충돌한다.
레오나의 책임감·원칙·정면전투가 주요 접점. 가문 전체의 군사 정책은 미확정.
물품 협상·가치 판단. 협력 마도상회 출신 마레나와 신뢰 관계가 있다.
운송·실무와 쌍둥이 자매의 독립적 선택. 상업 협력과 사적 관계는 별개다.
몰락한 명문과 장학생의 실력 증명. 가문의 명성이 현재 승리를 보장하지 않는다.
벨마르 조선귀족 배경. 선박·수상 구조·현장 장비가 접점이다.
변경 준남작가 배경. 마수 생태·감응·추적이 접점이다.
예술 후원 귀족 배경. 극단·시연·환영 연출이 접점이다.
법무관 귀족 배경. 기록과 소문을 구별하는 정보 활동이 접점이다.
몰락 자작가와 근로장학생. 생활비·가문 재건·현장 구조가 접점이다.
왕립기록원 원장가. 기록 보존·흔적 분석이 접점이다.
인물의 경쟁 방식은 각각 규정·전술과 대련이다. 가문의 작위·영지·정치 노선은 미정이며 인물 성격으로 자동 확정하지 않는다.
항무관 가문, 협력 마도상회, 평민 각성자 등 기존 배경을 따른다. 없는 가문명이나 영지를 채워 넣지 않는다.
언니와 동생. 서로의 팀과 사적 선택은 독립적이다.
쌍둥이 자매. 동행·동거를 함께 수락한 것으로 처리하지 않는다.
자매이자 계승·지휘 노선의 경쟁자. 다른 판단과 상호 협력이 공존한다.
형제. 존경·압박과 비교에서 벗어나려는 갈등이 있다.
이해관계에 따른 협력. 맹목적 주종 관계는 아니다.
상회 협력과 개인적 신뢰. 혈연으로 취급하지 않는다.
일방적 구혼이며 세레나는 거절한다. 연인·약혼 관계가 아니다.
기본 시작의 소꿉친구. 연인은 아니며 시작 설정 변경을 반영한다.
기본 초면. 팀 편성·동거·연애는 실제 만남과 선택에 따라 새로 형성된다.
시작 관계의 기준입니다. 실제 플레이에서 생긴 약속과 변화가 우선하며, 공개되지 않은 비밀은 표시하지 않습니다.
일정 제안 · 3월 입학, 2학기제 기준. 아래 월을 고르면 주차별 계획이 나옵니다. 실제 날짜·요일은 미정이며 열람만으로 이야기 시간이 흐르지 않습니다.
중간·기말은 전투·마수 대응·구조·던전 실기로 평가합니다. 필기시험이나 과제 제출은 필수가 아닙니다.
100점 기준: 목표 달성 40 · 상황 판단 25 · 협동 20 · 능력·장비 제어 15. 개인전의 협동 항목은 규칙 준수·상대 보호로 바뀝니다. 채점 조건은 시작 전에 알려 주며 승패만으로 성적을 정하지 않습니다.
실제 긴급상황에서는 채점을 멈추고 구조와 귀환을 우선합니다. 정기 실습이 매번 재난으로 변하는 것은 아닙니다.
월·수 기술 시범·개인 연습 / 화·목 대련·마수 대응·던전 실습 / 금 피드백·동아리 / 주말 자유시간. 하루 한 구간은 개인 시간으로 남깁니다. 시험·축제는 평소 일정을 대체하며 추가로 겹쳐 붙지 않습니다.
의뢰·탐사·무도회·소풍은 선택 참여입니다. 방학에는 정규 수업을 자동 배정하지 않습니다. 5주차가 있으면 보충·휴식에 사용합니다.
학생 28명, 교직원 7명. 비공개 정체는 제외한 공개 역할 안내입니다.
“오늘 수업을 확인한다.”
“팀원들과 연습할 시간을 잡자.”
일정 조회는 참석 확정이 아닙니다.
“세레나에게 내일 점심을 제안해.”
“받은 메시지를 본다.”
초대와 상대의 수락은 구별합니다.
“할 만한 의뢰를 찾는다.”
“돌아갈 길부터 살펴본다.”
조회만으로 의뢰가 시작되지는 않습니다.
기본 시작에서는 세레나만 소꿉친구이며 나머지는 초면입니다. 소꿉친구 설정을 바꿔도 이미 플레이에서 생긴 만남과 약속은 지우지 않습니다.
!요약은 현재 장소·목표·유효한 약속을 정리합니다. 답변을 기다리는 초대는 미확정으로 남기며, 정리 내용이 게시판에 자동 공개되지 않습니다.